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文章基本信息

  • 标题:O DESIGN DE INTERAÇÃO COMO AGENTE PROPULSOR DE ATITUDES SUSTENTÁVEIS POR MEIO DA DIVERSÃO
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  • 作者:Aleteonir José Tomasoni Júnior ; Bianca Vicini Bonotto
  • 期刊名称:Seminário de Iniciação Científica e Seminário Integrado de Ensino, Pesquisa e Extensão
  • 印刷版ISSN:2237-6593
  • 出版年度:2014
  • 卷号:4
  • 期号:1
  • 页码:392
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Seminário de Iniciação Científica e Seminário Integrado de Ensino, Pesquisa e Extensão
  • 摘要:A preocupação com o meio ambiente é urgente e inadiável. Prova disso é o grande destaque que o tema sustentabilidade está ganhando no contexto mundial. Porém, como esse é um tema relativamente recente, percebeu-se que uma das maneiras de disseminar a preocupação em proteger o meio ambiente é por meio da conscientização. Considerando que uma das responsabilidades do designer é a de inovar, este projeto teve como premissa uma maneira criativa de conscientizar. O diferencial aplicado neste trabalho é o de propulsionar atitudes sustentáveis. Uma maneira de se colocar isso em prática é por meio do design de interação com foco na diversão. Com essa proposta, buscou-se, no decorrer do projeto, encontrar meios de unir o design de interação com a diversão, para criar uma solução eficaz para uma campanha de sustentabilidade. Por intermédio de pesquisas de referencial teórico e da aplicação de uma metodologia de design proposta por Munari (1998), elencaram-se os principais problemas ambientais, bem como pesquisas sobre design de interação, design emocional ligado à diversão e similares disponíveis no mercado. Em consequência dessas pesquisas, pôde-se chegar a uma alternativa lúdica que cumpre os requisitos propostos nos objetivos do projeto. A alternativa escolhida resultou em uma lixeira lúdica para coleta seletiva que interage com as pessoas por meio do toque e da reprodução de sons, dessa forma, despertando atenção e propulsionando a coleta seletiva do lixo de uma forma divertida. As pesquisas do referencial teórico foram assimiladas com o resultado final deste trabalho, no qual se pode considerar que a solução encontrada está de acordo com as condições propostas nos objetivos do projeto.Palavras chave: Design de interação. Sustentabilidade. Coleta seletiva.
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