期刊名称:RENOTE : Revista Novas Tecnologias na Educação
电子版ISSN:1679-1916
出版年度:2004
卷号:2
期号:2
语种:Portuguese
出版社:CINTED/UFRGS
摘要:Este artigo apresenta o jogo educacional “Visitando as Missões Jesuíticas”, um jogo de escolha e decisão do tipo Role Play Game (RPG) Solo. Este foi criado para atender a demanda disciplina “Computação Afetiva”, oferecida no segundo semestre de 2003, no Programa de Pós-Graduação em Informática na Educação/UFRGS. O objetivo do projeto foi o de criar um protótipo de um sistema educacional que inserisse aspectos emocionais na interação entre estudante e agente artificial, especialmente nos aspectos concernentes à personalidade e motivação. O jogo tem um forte valor histórico, especialmente no interior do estado do Rio Grande do Sul, palco de episódios da Guerra Guaranítica. Sendo assim, propõe-se a inserção em ambiente missioneiro, em que o(s) estudante(s) de quarta série poderá trabalhar com tempo histórico, características, fatos e o cotidiano em uma redução jesuíta do século XVIII. O projeto foi implementado como um conjunto de páginas web interativas e o padrão HTML, na composição de hipertextos, bem como a tecnologia Java para torná-las dinâmicos.
关键词:jogos, RPG, sistema educacional, computação afetiva e emoções