期刊名称:Publicatio Ciências Humanas, Linguistica, Letras e Artes
印刷版ISSN:2316-3755
出版年度:2010
卷号:18
期号:2
页码:135-139
DOI:10.5212/3236
语种:Portuguese
出版社:Universidade Estadual de Ponta Grossa
摘要:Este artigo tem como objetivo apresentar um sucinto debate acerca do videogame PlayStation 2 e da discursividade decorrente tanto de seu uso quanto do acontecimento que marca sua aparição. Parte-se de uma perspectiva discursiva para, num primeiro momento, discorrer sobre da teoria do discurso como contraponto positivo em relação às semióticas e teorias da comunicação, para, num segundo momento, apontar possíveis aspectos discursivos numa leitura identitária de um modelo em especial, a saber, o Noir, apresentado como protótipo para a plataforma no Curso de Design do Instituto Federal de Santa Catarina, em 2009.