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文章基本信息

  • 标题:eNIGMA e M-Learning: jogo educativo trabalhando o raciocínio lógico através de dispositivos móveis
  • 其他标题:eNIGMA e M-Learning: jogo educativo trabalhando o raciocínio lógico através de dispositivos móveis
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  • 作者:Andreia Rosangela Kessler Mühlbeier ; Patricia Mariotto Mozzaquatro ; Leander Cordeiro de Oliveira
  • 期刊名称:Revista Brasileira de Computação Aplicada
  • 电子版ISSN:2176-6649
  • 出版年度:2012
  • 卷号:4
  • 期号:2
  • 页码:92-102
  • DOI:10.5335/rbca.2013.2450
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Universidade de Passo Fundo (UPF)
  • 摘要:O raciocínio lógico é uma necessidade em estudantes de diferentes áreas. A utilização da ferramenta eNIGMA visa a busca do pensamento de forma crítica acerca de conteúdos com base em critérios e princípios logicamente validados. Observando a crescente necessidade por mobilidade atualmente, a disponibilidade de ferramentas educacionais adaptadas torna-se necessária e uma alternativa na busca por conhecimento. O objetivo deste trabalho é apresentar o desenvolvimento e aplicação do jogo eNIGMA utilizando o software Hot Potatoes, considerando seu acesso através dos conceitos de M-Learning. Em síntese, a perspectiva lúdica aliada à mobilidade é eficiente e torna a utilização consideravelmente mais facilitada.
  • 关键词:Ciência da Computação;Métodos de Aprendizagem
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