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  • 标题:El cine / cuento animado o la ruptura del modelo clásico
  • 其他标题:El cine / cuento animado o la ruptura del modelo clásico
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  • 作者:Ana Belén Sánchez Moreno
  • 期刊名称:Área Abierta
  • 电子版ISSN:1578-8393
  • 出版年度:2009
  • 期号:24
  • 页码:1-10
  • 语种:Spanish
  • 出版社:Servicio de Publicaciones de la Universidad Complutense
  • 摘要:El maravilloso mundo del cuento clásico que inspiró durante décadas al cine de animación, ha ido dejando paso en nuestros días a temas, personajes y estilos muy distintos. Se abre así un potencial de nuevas ideas impulsadas en muchos casos por los métodos de creación digital y la tecnología 3D. Durante años el monopolio de la Compañía Disney fue evidente ofreciendo a través de sus largometrajes una visión repleta de valores que calaron hondo en el público de diversas edades. Con el tiempo Disney se rindió a las Nuevas Tecnologías de la Imagen, y otras empresas como Dreamworks comenzaron a plantear una seria competencia en el sector a través de nuevas e imaginativas propuestas. El universo del videojuego, Internet o los Medios de Comunicación abren una ventana al mundo que implica la necesidad de “ver” y “sentir” de un modo distinto, haciéndose cada vez más necesaria una alfabetización audiovisual sólida. Todo ello provoca cambios en el espectador sobre todo en el infantil, que se mueve en el ámbito de nuevos valores y contenidos que se cuelan también en el panorama de la animación.
  • 其他摘要:The wonderful world of the classic tale, which inspired the animations films for decades, has given way to different topics and characters. Thus, it has been opened a potential of new ideas favoured in many cases by the digital creation and 3D-Technology. For years, the monopoly of Disney Company was clear, offering through its full-length films a vision of the world full of values that reached to the public of different ages. Disney surrended to the new technologies of the picture, and other companies like Dreamworks started to compete against it through new, imaginative proposals. The Videogame world, Internet or the Mass Media have opened a window to the world which implies the necessity of “watching” anf “feeling” in a different way, compelling to make more and more necessary a solid audiovisual culture. All this causes changes in the audience, especially in the children´s, which is moving along the new values and contents also introduced in the animation universe.
  • 关键词:Walt ; Disney ; Dreamworks ; 3D ; Cuentos ; Cine ; Animación ; Digital ; Tecnología ; Espectador
  • 其他关键词:Walt Disney ; Dreamworks ; 3D ; Stories ; Cinema of animation ; Digital ; Technology ; Spectator
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