摘要:Nell’ ambito delle ricerche scientifiche sui beni culturali le tecniche di modellazione 3D applicate ai dati provenienti da campagne di rilevamento scanner laser stanno assumendo sempre più importanza. Tuttavia l’esigenza di una soddisfacente verosimiglianza del modello rispetto all’oggetto si scontra con la necessità di preservare l’originaria accuratezza della misurazione del primo rispetto al secondo. Nello studio della facciata della chiesa della Compañía de Jesús si è cercato di far fronte a tale dicotomia sfruttando le potenzialità del reverse modelling e del texturing; quest’ultimo di grande rilievo data la funzione che rivestono le immagini fotografiche nella descrizione accurata delle qualità materiche e cromatiche dei manufatti, così come nel processo stesso di realizzazione del modello 3D mediante strumenti di mappatura UV, che rappresentano un comparto molto evoluto dei programmi di computer graphic.
其他摘要:The 3D modeling techniques applied on laser scanner data are becoming increasingly relevant in the cultural heritage dissemination field. Howe- ver the need for a satisfactory similarity between model and real object collides with the need to preserve the original accuracy of the measure- ment of the former than the latter. The analysis of the Compañía de Jesús facade has tried to cope this duality using the power of reverse modeling and texturing, the latter is really important due to the function of the photographic images into accurate description of materials and colours, as well as in the creation of 3D models using UV mapping tools, which are a very advanced field of the computer graphic software.
关键词:Mappatura;modelli image based;Compañía de Jesús;Texturing;image based models;Compañía de Jesús
其他关键词:ICAR 17;Texturing; image based models; Compañía de Jesús