出版社:EDUFU - Editora da Universidade Federal de Uberlândia
摘要:A arte computacional possui aspectos que a distinguem da chamada arte tradicional.Um deles é sua forma de exibição.Museus tem encontrado dificuldades para expor e manter esse tipo de arte.No entanto, essa arte conta com meios capazes de ampliar o acesso do público, como a internet.Este artigo pretende tocar essas questões à luz de experiências expositivas organizadas no âmbito do Núcleo de Estudos em Arte e Tecnologia - NEART - da Universidade Federal de Uberlândia - UFU, dentre elas, a exposição itinerante de arte e tecnologia "Cursor", contemplada com recursos do edital 2010 de apoio à produção cultural da Pró-Reitoria de Extensão, Cultura e Assuntos Estudantis - PROEX - da UFU, exibição em que algumas dessas questões puderam ser abordadas de modo prático, levando à conclusão de que cabem atualizações em muitos espaços expositivos consolidados e/ou tradicionais de nossa região, senão a criação de um espaço próprio para abrigar a arte computacional.