摘要:A presente pesquisa tem por objetivo o levantamento de processos de visualização e documentação do registro arqueológico, especificamente os voltados ao registro rupestre, com foco nos que se utilizam de técnicas computacionais, visando à aplicação no estudo da arte rupestre da região do Cariri Ocidental paraibano, como foram de tratamento da informação ali existente. Com base nesse levantamento selecionou-se uma técnica de vetorização dos motivos rupestres, a qual consiste na transformação de imagem bitmap (obtida com uma câmera digital) em imagem vetorial, através do uso de sistema de tratamento de imagens (Photoshop) e do sistema de desenho assistido por computador (Coreldraw). O processo esta sendo aplicado, em forma de teste, nos sítios Beira Rio, Roça Nova, Cacimba das Bestas II, Pedra da Pintada e Tapuio. Mediante essa aplicação inicial observa-se que o processo nos permite pensar na constituição de futuros corpus documentais dos vestígios rupestres encontrados na área da pesquisa, nos quais devem convergir três aspectos de ordem patrimonial a conservação, a difusão e a investigação e discussão científica (LÓPEZ MONTALVO, 2010). A utilização de técnicas informatizadas para o estudo da arte rupestre parte da perspectiva lançada por Llobera (2010), no que diz respeito à constituição de um novo campo dentro da arqueologia - Ciência da Informação Arqueológica - o qual se encontra calcado nas relações interdisciplinares entre a Ciência Computacional e Ciência da Informação. Palavras-chave: Arte rupestre. Visualização. Vetorização. Informação.