首页    期刊浏览 2025年07月10日 星期四
登录注册

文章基本信息

  • 标题:OPTIMIZAVIMU GRĮSTA VERSLO ŽAIDIMO MODIFIKACIJA
  • 其他标题:OPTIMIZATION BASED MODIFICATION OF BUSINESS GAME
  • 本地全文:下载
  • 作者:Bagdonas, Eugenijus ; Patasiene, Irena ; Skvernys, Vytautas
  • 期刊名称:ECONOMICS AND MANAGEMENT
  • 印刷版ISSN:1822-6515
  • 出版年度:2009
  • 卷号:0
  • 期号:14
  • 页码:1114-1120
  • DOI:10.5755/j01.em.0.14.9577
  • 语种:English
  • 出版社:Kaunas University of Technology
  • 摘要:Verslo žaidimas “Kietas riešutas” jau virš dešimt metų sėkmingai naudojamas įvairaus lygio formaliuose mokymuose rengiant verslo specialistus, neformaliose studijose supažindinant klausytojus su verslo pagrindais. Žaidimo tikslas – įvertinus informaciją apie įmonės konkurencinę padėtį rinkoje ir jos finansinę situaciją, priimti reikiamus produkcijos gamybos ir prekybos finansinius sprendimus. Žaidimas imituoja įmonių veiklą 5-10 periodų. Atliktas longitudinis tyrimas rodo, kad didžioji dalis žaidėjų pageidauja didesnio sudėtingumo žaidimo, kad modeliuojama įmonės išorinė ir vidinė aplinka būtų galimai artimesnė realybei. Parinkta tokia žaidimo architektūra, kuri leidžia mokymo priemonę komplektuoti iš atskirų sudedamųjų dalių. Plati taikymo įvairovė reikalauja naudojamo programinio produkto universalumo ir lankstumo, ką pasiekti turėtų padėti atitinkamos kompiuterinio verslo žaidimo modifikacijos. Darbe pateiktas tiesinio gamybos valdymo modelio matematinis aprašymas, kuris gali būti taikomas vyresniųjų kursų studentų mokymui. Priklausomai nuo žaidėjų pasirengimo lygmens ir auditorijos interesų galima adaptuoti įvairias verslo žaidimo taikymo modifikavimo schemas: pradedant nuo bazinio modelio iki pilnos išvardintų modelių komplektacijos.
  • 其他摘要:Business game “Hard nut” has already been used for about ten years in various formal studies for preparation of business specialists and informal studies for introducing business basics to the participants. The goal of the game is to make production and sales decisions while taking account of market and financial situation. The game simulates the activities of the enterprises in about 5 periods. The longitudal survey has shown that most of the players would prefer the game of higher complexity that would simulate the inner and outer environment of the firm in a more realistic fashion. The architecture of the game allows constructing the teaching tool from distinct parts. The spectrum of applications requires universality and flexibility of the product. That can be achieved using the modifications of the business game. The paper describes a linear model of the production management that can be used to tech the senior students. Depending upon the preparation level and interests of the students different schemas of modification of business game.
  • 关键词:verslo žaidimas; ekonominių procesų modeliavimas; atsargų valdymas; nuotolinės studijos.
  • 其他关键词:business game; simulation of economic processes; inventory management; distance learning.
国家哲学社会科学文献中心版权所有