期刊名称:Advances in Science and Technology Research Journal
印刷版ISSN:2080-4075
电子版ISSN:2299-8624
出版年度:2011
卷号:5
期号:11
页码:148-155
语种:Polish
出版社:Society of Polish Mechanical Engineers and Technicians
摘要:W pracy przedstawiono zagadnienia dotycz¹ce nauczania animacji trójwy-miarowej w programie Blender na kierunku Edukacja Techniczno-Informatyczna. Opisanoró¿nice wystêpuj¹ce pomiêdzy procesem animacji a symulacji, a nastêpnie zaprezentowanoklasyfikacjê technik animacyjnych dostêpnych we wspó³czesnych programach komputero-wych do trójwymiarowego modelowania i wprawiania obiektów w ruch. W koñcowej czêœcipracy zamieszczono przyk³ady animacji obiektów: deformacja kszta³tu obiektu poprzez za-stosowanie krzywych IPO oraz wprawianie w ruch obiektu z wykorzystaniem szkieletu.
其他摘要:The study shows issues concerning the teaching of 3D animation using the Blender pro-gram to students of the education in technology and informatics. Differences between theprocesses of animation and simulation are described, followed by a classification of ani-mation techniques available in contemporary computer programs for 3D modelling andanimating objects. The final part of the study gives examples of animation: deformation ofthe shape of an object with IPO curves and animating an object by using riggings.