期刊名称:Rumores - Revista de Comunicação, Linguagem e Mídias
印刷版ISSN:1982-677X
出版年度:2014
卷号:8
期号:16
DOI:10.11606/issn.1982-677X.rum.2014.89648
语种:Portuguese
出版社:Rumores - Revista de Comunicação, Linguagem e Mídias
摘要:Este artigo visa investigar o uso do corpo como interface de comando na relação entre interatividade e imersão em jogos narrativos de videogame. A princípio o fato de o sistema exigir a participação do jogador chamaria a atenção para a artificialidade da ação, quebrando, assim, o transe imersivo. Uma forma de permitir a coexistência entre interatividade e imersão na mesma obra é utilizar o corpo do jogador como interface de comando. Por outro lado, pretende-se mostrar que mesmo consoles que não utilizam movimentos isomórficos podem criar ambientes imersivos, pois a imersão e o sentimento de posse do corpo virtual dependem, dentre outros elementos, da transparência da interface de comando, assim como de estímulos audiovisuais.