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  • 标题:Supuestos teóricos para la gamificación de la educación superior
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  • 作者:Jimmy Yordany Ardila-Muñoz
  • 期刊名称:Magis. Revista Internacional de Investigación en Educación
  • 印刷版ISSN:2027-1182
  • 出版年度:2019
  • 卷号:12
  • 期号:24
  • 页码:71-84
  • DOI:10.11144/Javeriana.m12-24.stge
  • 语种:Spanish
  • 出版社:International Journal of Research in Education
  • 摘要:El presente artículo de revisión describe apreciaciones teóri­cas sobre la implementación de la gamificación en la educación superior. El documento se concentra en la construcción de un análisis del discurso de documentos académicos sobre las categorías videojuegos y gamificación. El manuscrito des­cribe como punto de encuentro de estas categorías las mecánicas de juego y como factor diferenciador, su finalidad; los videojuegos para la diversión, la gamificación para la fi­delización y el compromiso. En la gamificación, el docente se convierte en un diseñador de actividades lúdicas promotoras del aprendizaje, mientras que el estudiante se convierte en un usuario-jugador.
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