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  • 标题:La arqueología virtual: de la excavación arqueológica a la gestión y socialización del patrimonio. Les cases de la Catedral (Tortosa) y el yacimiento protohistórico de La Cella(Salou), Tarragona
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  • 作者:Ivan Cots ; Jordi Vilà ; Jordi Diloli
  • 期刊名称:Virtual Archaeology Review
  • 电子版ISSN:1989-9947
  • 出版年度:2018
  • 卷号:9
  • 期号:19
  • 页码:102-113
  • DOI:10.4995/var.2018.9754
  • 语种:English
  • 出版社:Sociedad Española de Arqueologia Virtual
  • 摘要:En  este  artículo  presentamos  una  metodología  de  trabajo  basada  en  la  aplicación  de  las  nuevas  tecnologías  de  la información  y  la  comunicación  en el  campo  de  la  arqueología  desde  las  primeras  fases  de  excavación  hasta  la exposición final de los resultados mediante dos ejemplos prácticos, un yacimiento arqueológico en un contexto urbano, centrado o bien en todo el proceso de documentación y registro o bien en la propia presentación y discurso museístico de  los  restos  arqueológicos  en  Tortosa,  Tarragona  (España);  y  un  poblado  justo  al  lado  de  la  costa,  sin  ninguna problemática  urbanística  o condicionantes  urbanos,  centrado  más  bien  en  la  socialización  de  los  resultados  mediante diversos  canales  de  difusión  virtuales  (La  Cella,  Salou).  En  este  sentido,  presentamos  algunas  de  las  técnicas  o sistemas  utilizados  para  conseguir  estos  objetivos:  en  primer  lugar,  la  fotogrametría  se  ha  convertido  en  una herramienta imprescindible para el registro de datos arqueológicos (agiliza el trabajo de campo, tiene una gran precisión métrica  y  aumenta  considerablemente  la  calidad  del  resultado  final),  y  su  uso  permite  una  socialización  de  la investigación arqueológica y del patrimonio sin olvidar que se trata también de una herramienta de trabajo que permite analizar  los  resultados  obtenidos  a  nivel  científico  e interpretativo.  En segundo lugar, la combinación de esta técnica, con el uso del programa adecuado, permite el crear modelos tridimensionales (3D) de los restos muebles e inmuebles recuperados en yacimientos que en algunos casos son imposibles de conservar.  Finalmente, se pueden efectuar recreaciones e interpretaciones virtuales que acerquen todos estos datos arqueológicos a un público general, no especializado, ya sea en forma de museos virtuales ya sea en forma de experiencias inmersivas de realidad virtual, y que además sirvan para avanzar en la investigación científica, mediante el modelado 3D y la experimentación virtual.
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