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  • 标题:Ensino de Lean Manufacturing usando Simulação Computacional e Aprendizagem Baseada em Problemas
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  • 作者:Heráclito Lopes Jaguaribe Pontes ; Lucas De Almeida Braga ; Marcos Charles Pinheiro Baltazar
  • 期刊名称:Informática na educação: teoria & prática
  • 印刷版ISSN:1982-1654
  • 出版年度:2021
  • 卷号:24
  • 期号:1
  • DOI:10.22456/1982-1654.102469
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Informatics in education: theory & practice
  • 摘要:Nos tempos atuais, de uso intensivo da informação e conhecimento, é preponderante a formação de profissionais qualificados para atuar na engenharia. As metodologias ativas apoiam a qualificação e o aprendizado no ensino das engenharias. Desta forma, esse estudo descreve o desenvolvimento e aplicação, em laboratório, de um jogo multiplayer focado no apoio ao ensino de Lean Manufacturing para alunos do curso de Engenharia de Produção. Foram utilizados a Simulação Computacional e a Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP). Através de aplicações, foi possível qualificar o impacto do jogo e suas qualidades, por meio de questionários respondidos por alunos. Esta avaliação concluiu que os participantes concordaram que o jogo contribuiu para um melhor entendimento da gestão Lean. Os alunos afirmaram que tiveram a oportunidade de elaborar estratégias enquanto jogavam, validando a solução proposta neste estudo.
  • 关键词:Ensino;Simulação;Flexsim;Aprendizagem Baseada em Problema;Lean Manufacturing
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