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文章基本信息

  • 标题:Jogos pedagógicos produzidos digitalmente para aprimorar a comunicação e a integração de crianças vulneráveis
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  • 作者:Stefany Jardim da Silva ; Ana Cristina Borba da Cunha ; Ana Rachel Salgado
  • 期刊名称:Revista Brasileira de Extensão Universitária
  • 印刷版ISSN:1806-2695
  • 电子版ISSN:2358-0399
  • 出版年度:2022
  • 卷号:13
  • 期号:1
  • 页码:27-39
  • DOI:10.36661/2358-0399.2022v13n1.12476
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Universidade Federal da Fronteira Sul
  • 摘要:A aquisição da língua materna e de línguas adicionais é extremamente relevante na formação geral do indivíduo, devido à indissociabilidade entre língua, cultura e sociedade. A inclusão de atividades lúdicas e jogos durante esse processo, facilita a aprendizagem, pois permite a correlação entre o abstrato e o concreto. Assim, jogos pedagógicos português-espanhol, fabricados digitalmente, foram produzidos e utilizados para auxiliar no processo de socialização e comunicação entre crianças venezuelanas e brasileiras acolhidas pela Aldeia Infantil SOS de Porto Alegre. Os jogos foram produzidos por manufatura subtrativa com corte a laser de placas de MDF (Medium Density Fiberboard) e decorados por gravação a laser de palavras e aplicação de adesivos coloridos. As placas de MDF foram escolhidas para a produção dos artefatos utilizados no presente trabalho por serem resistentes, de fácil aquisição, de baixo custo e por serem adequadas ao corte e a à gravação a laser. Formulários de coleta de opinião, encontros lúdicos com as crianças e diálogo com as responsáveis das casas-lares foram organizados para avaliação e acompanhamento do projeto. Sem revelar a motivação, as famílias venezuelanas optaram por não participar das atividades propostas nessa primeira etapa. Entre as crianças brasileiras, foi possível perceber interesse em relação aos jogos e melhora evidente nas suas habilidades de comunicação e socialização. Após um ano de uso, a durabilidade dos materiais foi considerada satisfatória. Alicerçados na ideia de compartilhamento do conhecimento, um dos pilares do movimento Maker, o portfólio de jogos elaborados (arquivos) e os protocolos (cookbooks) sobre como fabricá-los estão disponíveis, em meio digital, para que interessados de qualquer localidade possam fabricar e construir os jogos desenvolvidos durante o projeto.
  • 关键词:Aquisição da Linguagem;Ludicidade;Corte a Laser
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