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文章基本信息

  • 标题:シェーディング言語を用いたWeb3Dデータ形式の改良と実装
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  • 作者:酒井 雅裕 ; 一條 憲幸 ; 土橋 宜典
  • 期刊名称:映像情報メディア学会誌
  • 印刷版ISSN:1342-6907
  • 电子版ISSN:1881-6908
  • 出版年度:2007
  • 卷号:61
  • 期号:4
  • 页码:488-494
  • DOI:10.3169/itej.61.488
  • 出版社:The Institute of Image Information and Television Engineers
  • 摘要:Web3D techniques for managing 3DCG in the contents of HTML pages have made remarkable progress since VRML appeared in 1995.Many Web3D systems use fixed shaders for graphics API for realtime 3DCG rendering,so it is difficult to simulate the global illumination.We propose a solution to the problem of global illumination that uses a Web3D environment map in our proprietary Web3D format,'3DX' and the GPU shading language.
  • 关键词:Web3D;シェーディング言語;実時間描画;グラフィックスハードウェア;大域照明
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