写真撮影等で用いられるクロススクリーンフィルタを光学的に解析し, その計算機シミュレーションであるクロスフィルタ処理を提案した.これを用いることにより, コンピュータグラフィックスにおける高輝度点の表現が, 効果的かつ効率的に実現される.