首页    期刊浏览 2024年11月08日 星期五
登录注册

文章基本信息

  • 标题:LUDICIDADE E REDES SOCIAIS: INVESTIGANDO O CITYVILLE
  • 本地全文:下载
  • 作者:Maria de Fátima Aranha Queiroz e Melo ; João Pimentel Perfeito
  • 期刊名称:Ciências e Cognição / Science and Cognition
  • 印刷版ISSN:1806-5821
  • 出版年度:2013
  • 卷号:18
  • 期号:2
  • 页码:pp. 115-128
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Organização Ciências e Cognição (OCC)
  • 摘要:RESUMO NOS MODOS DE VIVER CONTEMPORÂNEOS, A EXPERIÊNCIA LÚDICA ENCONTRA-SE INTIMAMENTE RELACIONADA E INFLUENCIADA PELAS NOVAS TECNOLOGIAS, SENDO OS JOGOS ELETRÔNICOS UM ÍCONE NESTE QUESITO POR PROPORCIONAREM EXPERIÊNCIAS QUE ENGLOBAM FENÔMENOS COMO O APRENDIZADO, A COOPERAÇÃO, A SOCIALIZAÇÃO E A IDENTIDADE. NOSSA PROPOSTA FOI TENTAR COMPREENDER ESTAS NOVAS CONFIGURAÇÕES DO LÚDICO, AQUI REPRESENTADAS POR UM JOGO SOCIAL, O CITYVILLE, DISPONÍVEL PARA USUÁRIOS DAS REDES SOCIAIS. UTILIZAMOS A TEORIA ATOR-REDE (TAR) COMO SUPORTE TEÓRICO METODOLÓGICO PARA SEGUIR OS RASTROS DESTE FENÔMENO, UTILIZANDO COMO FERRAMENTA UM MÉTODO DE PESQUISA EM INTERNET DENOMINADO “NETNOGRAFIA”, INSPIRADO NO TRADICIONAL MÉTODO ETNOGRÁFICO E EM SEUS PRESSUPOSTOS. PARTICIPARAM DA PESQUISA, POR MEIO DE UM QUESTIONÁRIO, QUARENTA E SETE SUJEITOS. CONCLUÍMOS QUE O JOGO É UM PALCO ONDE OS SUJEITOS EXPERIMENTAM ESQUEMAS DE AÇÃO INÉDITOS, SE RELACIONAM E INTERAGEM COM SEUS PARES EM MOVIMENTOS DE COOPERAÇÃO E COMPETIÇÃO, EXPRESSAM E VIVENCIAM QUESTÕES IDENTITÁRIAS, EXERCEM PAPÉIS, TROCAM EXPERIÊNCIAS E APRENDIZAGENS. PALAVRAS-CHAVE: CITYVILLE; TEORIA ATOR-REDE; EXPERIÊNCIA LÚDICA. ABSTRACT IN CONTEMPORARY WAYS OF LIVING, THE PLAYFUL EXPERIENCE IS CLOSELY RELATED TO AND INFLUENCED BY NEW TECHNOLOGIES, AND THE ELECTRONIC GAMES ARE AN ICON IN THIS REGARD. SUCH GAMES PROVIDE EXPERIENCES THAT ENCOMPASS PHENOMENA AS LEARNING, COOPERATION, SOCIALIZATION AND IDENTITY. OUR PURPOSE WAS TO TRY TO UNDERSTAND THESE NEW SETTINGS OF PLAYFULNESS, REPRESENTED HERE BY A SOCIAL GAME, THE CITYVILLE, AVAILABLE FOR USERS OF SOCIAL NETWORKS. WE USE THE ACTOR-NETWORK THEORY (ANT) AS A THEORETICAL AND METHODOLOGICAL SUPPORT TO FOLLOW THE TRACES OF THIS PHENOMENON, USING AS A TOOL A METHOD FOR RESEARCH IN INTERNET CALLED "NETNOGRAPHY", INSPIRED BY THE TRADITIONAL ETHNOGRAPHIC METHOD AND ITS ASSUMPTIONS. FORTY-SEVEN SUBJECTS PARTICIPATED IN THE SURVEY THROUGH A QUESTIONNAIRE. WE CONCLUDE THAT THE GAME IS A STAGE WHERE SUBJECTS EXPERIMENT UNPRECEDENTED ACTION SCHEMES, RELATE AND INTERACT WITH THEIR PEERS IN MOVEMENTS OF COOPERATION AND COMPETITION, EXPRESS AND EXPERIENCE IDENTITY ISSUES, PLAY ROLES, EXCHANGE EXPERIENCES AND LEARNINGS. KEY WORDS: CITYVILLE; ACTOR-NETWORK THEORY; PLAYFUL EXPERIENCE
  • 关键词:CityVille;Teoria Ator-Rede;experiência lúdica
国家哲学社会科学文献中心版权所有