摘要:Resumo O xadrez vem sendo utilizado como um recurso pedagógico para potencializar habilidades cognitivas de escolares. Dentre estas habilidades, destaca-se a tomada de decisão, fundamental em diversas atividades acadêmicas, contudo ainda são poucos os estudos que mostram os efeitos da prática do xadrez na eficiência e eficácia da tomada de decisão. Assim, o objetivo deste estudo foi verificar o efeito da prática do xadrez na habilidade cognitiva de tomada de decisão em escolares do ensino fundamental. Para tanto, 44 escolares de 7 a12 anos de idade foram distribuídos em dois grupos (22 escolares sem contato com o xadrez e 22 escolares praticantes de xadrez na escola). Todos os escolares foram avaliados pelo Software Stroop Task v.1.0, através do qual o tempo de reação de escolha e a qualidade da escolha (relação erro/acerto) foram contabilizados. Os resultados mostraram que os escolares praticantes de xadrez na escola tomam decisões em menor tempo ( t = 2,3068; p < 0.05) e menor número de erros ( X ² = 112,061; p < 0.001) que escolares que nunca tiveram contato com o xadrez. Futuros estudos necessitam investigar o impacto destas capacidades nas atividades acadêmicas, ampliando o entendimento sobre os processos envolvidos na cognição e ação. Palavras-chave : xadrez; tomada de decisão; tempo de reação; eficiência; eficácia. Abstract Chess has been used as a teaching resource to enhance cognitive skills of students. Among these skills highlights the decision making, critical in various academic activities. However, there are few studies that show the effects of the practice of chess in the efficiency and effectiveness of decision making. The objective of this study was to investigate the effect of the practice of chess in the cognitive ability of decision making in primary schools. To this end, 44 students aged 7 to 12 years old were divided into two groups (22 students without contact with chess and 22 school practitioner’s chess in school). All students were assessed by the Stroop Task Software v.1.0 where the reaction time of choice and the quality of choice (correct/incorrect choice) were recorded. Results showed that practicing school chess in school make decisions in less time (t = 2,3068; p < 0.05) and fewer errors (X² = 112,061; p < 0.001) than students who never had contact with chess. Futures studies need to investigate what impact these skills in academic activities, expanding the understanding of the processes involved in cognition and action. Keywords : chess, decision making, choice reaction time; effectiveness; efficacy.
关键词:xadrez;tomada de decisão;tempo de reação;eficiência;eficácia