期刊名称:SOCIOPOÉTICA - REVISTA DO PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO em LITERATURA E INTERCULTURALIDADE
印刷版ISSN:1980-7856
出版年度:2014
卷号:1
期号:13
语种:Portuguese
出版社:SOCIOPOÉTICA - REVISTA DO PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO em LITERATURA E INTERCULTURALIDADE
摘要:Neste artigo elegemos como foco de investigação um Objeto de Aprendizagem (OA) “O Cortiço”, disponível no site “Livro e Game”, com o objetivo de analisarmos suas características constitutivas, bem como as noções de gamificação e sua relação com o sociointeracionismo. A partir de pressupostos sociointeracionistas, de Vigotski (2012) e Bronckart (1999; 2006), e nas pesquisas de Leffa (2006), Prensky (2001) e Ersad (2003), verificamos que o OA comporta elementos de gamificação, assim como adota elementos sociointeracionistas. O objeto analisado utiliza de forma lúdica e interativa uma linguagem digital que permite o diálogo entre várias disciplinas escolares, como Literatura, Língua Materna, Matemática e Finanças.