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文章基本信息

  • 标题:Realidad virtual como buena práctica para trabajo en equipo con estudiantes de ingeniería
  • 其他标题:Virtual Reality as good practice for teamwork with engineering students
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  • 作者:Gasca-Hurtado, Gloria Piedad ; Peña, Adriana ; Gómez-Álvarez, María Clara
  • 期刊名称:RISTI - Revista Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação
  • 印刷版ISSN:1646-9895
  • 出版年度:2015
  • 期号:16
  • 页码:76-91
  • DOI:10.17013/risti.16.76-91
  • 出版社:Associação Ibérica de Sistemas e Tecnologias de Informação (AISTI)
  • 摘要:La realidad virtual es una alternativa de motivación de los estudiantes al darles la posibilidad de realizar acciones como volar u observar el entorno desde diferentes perspectivas de manera controlada. La interacción multiusuario en realidad virtual da lugar a los entornos virtuales colaborativos que favorecen el desarrollo de habilidades sociales como el trabajo en equipo, en particular en equipos con integrantes con ubicaciones geográficas diferentes. En estos contextos se encuentran diversas propuestas de aplicación de la realidad virtual que transportan a los estudiantes a entornos donde deben tomar decisiones conjuntas para lograr los objetivos propuestos. Sin embargo, estas propuestas no hacen énfasis en la importancia de reconocer las fortalezas o habilidades de cada miembro del equipo para mejorar su desempeño. El presente artículo propone un videojuego, basado en realidad virtual, que incorpora los principios de gamificación para promover y mejorar el trabajo en equipo en estudiantes de ingeniería.
  • 其他摘要:Virtual reality is an alternative for student's motivation, allowing them actions like flying or observing the environment from different perspectives in a controlled way. Multiuser interaction in virtual reality leads to collaborative virtual environments that promote the development of social skills in teamwork, in particular with members in different geographic locations. In these contexts there are different virtual reality application proposals transporting students to environments where they make team decisions for achieving intended goals. However, such proposals do not emphasize the importance of identifying the strengths of each team member for the improvement in the team performance. This paper presents a virtual reality-based videogame incorporating gamification principles for promoting and improving teamwork in engineering students.
  • 关键词:realidad virtual;trabajo en equipo;gamificación;educación en ingeniería;entorno virtual colaborativo
  • 其他关键词:virtual reality;teamwork;gamification;engineering education;collaborative virtual environment
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