摘要:Este trabalho busca refletir sobre os aspectos imersivos em jogos pervasivos, levando em consideração elementos de fora do game play, como afecções subjetivas dos interatores, competências cognitivas e ambientação espacial e temporal, como parte inerente da experiência de imersão. Desta forma, apresentaremos o conceito de imersão ectodiegética como proposta que englobe a ficção e o ordinário como parte de uma mesma experiência de jogo.