首页    期刊浏览 2024年09月15日 星期日
登录注册

文章基本信息

  • 标题:Identificação dos Tipos de Jogadores para a Gamificação de um Ambiente Virtual de Aprendizagem
  • 本地全文:下载
  • 作者:Thiago Henrique Flores ; Ana Carolina Tomé Klock ; Isabela Gasparini
  • 期刊名称:RENOTE : Revista Novas Tecnologias na Educação
  • 电子版ISSN:1679-1916
  • 出版年度:2016
  • 卷号:14
  • 期号:1
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:CINTED/UFRGS
  • 摘要:A indústria dos jogos vem crescendo e, a partir disso, diferentes formas de aplicações dos mesmos nos meios educacionais e empresariais vêm sendo utilizadas. A gamificação surgiu nas indústrias das mídias digitais, podendo ser definida como o uso de elementos de jogos em contextos não relacionados com jogos, utilizando o processo e a mecânica do jogo para envolver os usuários e resolver problemas. Na gamificação, os usuários podem ser classificados de diversas formas e, entre elas, pelo seu tipo de jogador, que é uma das formas que os jogos utilizam para classificar e entender as preferências dos usuários. Este artigo tem o objetivo de identificar os tipos de jogadores e monitorar a interação do aluno em um Ambiente Virtual de Aprendizagem, como intuito de analisar quais elementos dos jogos mais engajam cada aluno no processo de ensino- aprendizagem.
  • 关键词:Tipos de Jogadores, Gamificação, Ambiente Virtual de Aprendizagem
国家哲学社会科学文献中心版权所有