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文章基本信息

  • 标题:Planejando um serious game para a prática de Programação
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  • 作者:Cárlisson Galdino ; Sebastião Neto ; Evandro Costa
  • 期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
  • 印刷版ISSN:2316-8889
  • 出版年度:2015
  • 卷号:4
  • 期号:1
  • 页码:1164
  • DOI:10.5753/cbie.wcbie.2015.1164
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
  • 摘要:Este artigo apresenta algumas das decisões tomadas durante o planejamento de um serious game para a prática de Programação. O "KidCoder" é uma proposta de um serious game na forma de um ambiente de prática, para motivar alunos, apresentando desafios com dificuldade gradual, envoltos em um enredo imersivo. Espera-se, com o artigo, ajudar tanto a compreender o projeto ora desenvolvido quanto auxiliar nas decisões de quem eventualmente venha desenvolver projeto semelhante.
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