摘要:Este es el segundo artículo de una serie de tres, en el primero se realizó un breve resumen de la parte histórica, desde la antigüedad hasta finales del siglo XX, donde se trató la evolución de la teoría del conocimiento, enfocado desde sus principales y más importantes actores, hasta lo que se ha venido a denominar La Ciencia del Proyecto. En esta segunda parte se va a tratar de la génesis del diseño y de la ciencia del proyecto, cómo ese conocimiento empírico adquirido por la experiencia (ensayo y error) y trasmitido de generación en generación llega a producir bienes y servicios, evolucionando para lograr soluciones más dinámicas y eficientes a los problemas que son planteados, pudiendo obtener un plan previo y garantizar, de esta forma, el éxito en la resolución de un determinado problema. Palabras clave Diseño, método, problema, proyecto, proceso. Abstract This is the second of a series of three articles. On the first one we studied the evolution of the theory of knowledge into what is now known as project science and focused on its principal and more important authors from early human history to the end of the twentieth century. In this second part, we will study the genesis of the design of projects and its science as the empirical knowledge acquired by experience (trial and error) and passed on from generation to generation for the production of goods and services. In order to obtain more dynamic and efficient solutions to given problems this process has evolved over the years with devices such as plans that are created to guarantee their successful resolution. Key words Design, method, problem, project, process.