期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
印刷版ISSN:2316-8889
出版年度:2017
卷号:6
期号:1
页码:222
DOI:10.5753/cbie.wcbie.2017.222
语种:Portuguese
出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
摘要:Este artigo descreve o desenvolvimento de um aplicativo para ensino de programação, abrangendo a robótica educacional. Com o diagnóstico da alta demanda de profissionais com alto nível de raciocínio lógico e o crescente uso de dispositivos móveis pelos jovens, foi desenvolvido, com o uso de HTML, Javascript e do framework Cordova, um aplicativo de caráter lúdico-pedagógico que visa influenciar positivamente no ensino de programação. O aplicativo tem o estilo de um jogo de preenchimento de lacunas e se integra, via bluetooth, com um robô Arduino. O robô Arduino é capaz de receber instruções do aplicativo e demonstra, na prática, os resultados da programação feita no aplicativo.