首页    期刊浏览 2024年09月15日 星期日
登录注册

文章基本信息

  • 标题:Patrones temporales iniciados con bloqueo directo o uno contra uno en baloncesto
  • 本地全文:下载
  • 作者:Jorge Serna Bardavío ; Verónica Muñoz Arroyave ; Raúl Hileno González
  • 期刊名称:Revista de Psicología del Deporte
  • 印刷版ISSN:1132-239X
  • 电子版ISSN:1988-5636
  • 出版年度:2017
  • 卷号:26
  • 期号:1
  • 页码:81-86
  • 语种:Spanish
  • 出版社:Universitat de les Illes Balears
  • 摘要:El objetivo de la investigación fue detectar patrones temporales en secuencias ofensivas generadas a partir del bloqueo directo o el 1X1 en una competición de baloncesto de alto nivel nacional. Se analizaron conjuntamente dos Copas del Rey ACB (2014 y 2015) con un total de 1673 secuencias ofensivas. El instrumento de observación utilizado fue el SOCCB. Los patrones temporales (T-patterns) se obtuvieron en el software Theme v.6 Edu BETA y las aportaciones más importantes del estudio fueron las siguientes: a) se obtuvieron 10 patrones temporales que obtuvieron lanzamientos con ventaja, 9 de ellos exitosos; b) todos los patrones tuvieron su origen con bloqueo directo; c) los jugadores interiores con el balón tienen una orientación hacia la finalización; d) el objetivo del bloqueo directo era invadir el centro del campo permitiendo pases tanto interiores como exteriores Se confirma que el bloqueo directo es una acción de juego generadora de ventajas colectivas y que en la liga ACB los lanzamientos con ventaja son prácticamente sinónimo de canastas.
  • 其他摘要:he aim of the research was to detect time patterns generated from a ball screen or one-on-one in a high-level national basketball match. Two ACB Copa del Rey tournaments were analyzed, with a total of 1,673 offensive sequences. The observation instrument used was the SOCCB. The time patterns - or t-patterns - were derived using the Theme v.6 Edu BETA software, and the most important conclusions obtained from this research were the following: a) 10 t-patterns were extracted where there were shots taken with a certain advantage, out of which 9 were successful; b) all said patterns originated from a ball screen action; c) inner players in possession of the ball are oriented towards finalization; d) the objective of ball screen was to invade the mid-court area, allowing both inner and outer passes. It can be confirmed that ball screen is a game action which generates collective advantages, and that in the ACB league, shots taken with an advantage equal scored points.
  • 关键词:Deportes de equipo; Análisis del partido; Rendimiento; Táctica; Patrones de juego; Metodología observacional.
  • 其他关键词:Team Sports; Match Analysis; Performance; Tactical; T-Patterns; Observational Methodology.
国家哲学社会科学文献中心版权所有