摘要:Esta investigación describe la comunidad Fans - CityVille (N=110) en función de las variables sexo, tiempo dedicado al juego, nivel alcanzado y dinero invertido. Asimismo, identifica los tres perfiles de jugador virtual asociados con las motivaciones esgrimidas para permanecer en el juego, los objetivos prioriza dos en el mismo y las razones alegadas para interactuar con otros jugadores: a) utilitarista - adictivo, b) aprendizaje lúdico - colaborativo, y c) prosocial. Entre los resultados se observa que los usuarios juegan para divertirse interaccionando online y colaborando con otros para hacer crecer sus ciudades en CityVille , son felices jugando y compartiendo afición. Aproximadamente la mitad juega entre 3 - 6 horas diarias y, aunque se podía jugar sin gastar dinero, casi la mitad inv ertía una media de 8$ mens uales para avanzar más rápido. Los hombres se muestran más utilitaristas, buscan alcanzar el máximo nivel y solo interactúan con otros jugadores para obtener beneficios y ganar; a diferencia de las mujeres que valoran el aprendizaje derivado de este entret enimiento colaborativo y prosocial, ponderan más el intercambio de estrategias, la colaboración mutua y la oportunidad que les brinda el juego para ampliar su red de contactos y amistades.
其他摘要:This research describes the Community Fans - C ityville (N=110) depending on the variables sex, time dedicated to the game, level reached and money invested. It also identifies the three player profiles associated with the given motivations to remain in the game, the prioritized objectives in the game and the alleged reasons to interact with other players: a) utilitarian - addictive, b) recreational - collaborative learning, and c) prosocial. Among the results it is observed that the players have fun interacting online and collaborating with others to grow their ci ties, they are happy playing and sharing hobby. Almost half play between 3 - 6 hours a day in CityVille and, although you could play without spending money, almost half spend an average of $8 monthly to advance faster. Men are more utilitarian, seek to reach the highest level and only interact with others to gain and win; Unlike women who prioritize collaborative and prosocial entertainment, they value the exchange of strategies, mutual collaboration and the opportunity that the game offers to broaden their n etwork of contacts and friendships.
关键词:CityVille; juegos en red social; motivación personal ; perfil de jugador
其他关键词:CityVille; Social Network Games; Personal Motivation; Player profile.