摘要:E-sport, odnosno natjecateljsko igranje video igara, postaje rastućom industrijom te sve češćom temom raznih međunarodnih istraživanja. Svrha ovog istraživanja je smisliti novi, inovativni poslovni model na području e-sport industrije, koji će se moći primijeniti u obliku značajne poslovne prilike. Glavni ciljevi ovog rada uključuju određivanje ključnih sastavnica uspjeha e-sporta u rastućoj industriji video igara te prezentiranje nekih inovativnih načina upotrebe istih u vidu novih poslovnih prilika. Analizom pojma e-sport na nekoliko komponenti, analizira se njihova rentabilnost i mogućnost profitiranja većinom iz perspektive poduzetništva. Nadalje, određuje se segmentacija ciljnog tržišta e-sporta te se uspoređuje s tržištem tradicionalnog sporta, budući da se ta dva pojma trebaju promatrati zasebno, sudeći po raznim autorima.
关键词:E-sport industrija; tržište e-sporta; segmentacija tržišta; poslovni model