其他摘要:Se propone un técnica para la detección y caracterización de texturas en imágenes digitales. Esta técnica está basada en Lattice-Boltzmann, un método ampliamente difundido en la simulación de fluidos que ha sido recientemente utilizada en la creación de modelos de iluminación. A partir de la simulación de la dispersión lumínica en medios generados utilizando las imágenes que se pretenden procesar, y mediante el análisis de parámetros extraídos de dicha simulación, resulta factible la identificación y clasificación de las diferentes texturas que las componen.