摘要:Durante los últimos años ha habido un considera- ble interés por el uso de la realidad virtual para la rehabilitación en la esquizofrenia, aunque hay poca evidencia sobre su utilidad. El objetivo de este estudio fue evaluar la eficacia de una intervención por medio de Nintendo Wii® para la mejora de los dominios cognitivos, la autoestima y la calidad de vida. 40 pacientes fueron aleatorizados en dos grupos: experimental y control. Se encontró una mejora estadísticamente significativa en los dominios cognitivos, especialmente en la memoria de trabajo. Los resultados sobre la calidad de vida y la autoestima no obtuvieron significancia estadística, aun- que se encontró un tamaño del efecto grande. Se necesitan estudios a largo plazo para poner a prueba la eficacia de los sistemas de realidad virtual sobre la calidad de vida y la autoestima, ya que los cambios en estos constructos pueden desarrollarse en un tiempo relativamente más largo.
其他摘要:For some years there has been considerable in- terest in using virtual reality for rehabilitation in schizo- phrenia, although there is little evidence of its usefulness. Th e aim of this study was to evaluate the effi cacy of an intervention through Nintendo Wii® to improve cogni- tive domains, self-esteem and quality of life. 40 patients were randomized into two groups: experimental and control. A statistically signifi cant improvement in cognitive domains was found, especially in working memory. Results in quality of life and self-esteem have not obtained statistical signifi cance, though a large eff ect size appeared. Long-term studies are needed to test the effi cacy of virtual reality systems on quality of life and self-esteem, as changes in these constructs may develop in a relatively longer time.