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文章基本信息

  • 标题:Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão nos videogames
  • 作者:Emmanoel Ferreira
  • 期刊名称:Ciberlegenda
  • 电子版ISSN:1519-0617
  • 出版年度:2010
  • 期号:22
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Universidade Federal Fluminense
  • 摘要:Nos últimos anos, produtores e desenvolvedores de videogames têm investido maciçamente na produção de jogos com imagens realistas, em alta definição. Pari passu , desde o surgimento dos videogames , a principal forma de interagir com um jogo eletrônico tem sido esta: jogador praticamente estático – exceto pelo movimento de seus olhos e suas mãos, que atuam no processo interativo a partir do controle de um gamepad, joystick, ou da combinação mouse/teclado – diante do monitor ou da TV. Este cenário, no entanto, tem sofrido importantes mudanças, a partir de acessórios que convidam o jogador a interagir com o dispositivo videogame não apenas com suas mãos, mas com todo o seu corpo, e a fazer maior uso do espaço físico ao seu redor, suscitando novas percepções e experiências por parte do jogador/usuário.
  • 关键词:Realidade Virtual;Realidade Mista;Corpo;Interação;Videogames
  • 其他关键词:Realidade Virtual;Realidade Mista;Corpo;Interação;Videogames
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