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文章基本信息

  • 标题:Gamificação em bibliotecas: despertando a motivação nos usuários
  • 作者:Adriana Stefani Cativelli ; Diego Monsani ; Jordan Paulesky Juliani
  • 期刊名称:Revista Brasileira de Cineantropometria e Desempenho Humano
  • 印刷版ISSN:1415-8426
  • 电子版ISSN:1980-0037
  • 出版年度:2016
  • 卷号:21
  • 期号:45
  • 页码:70-81
  • DOI:10.5007/1518-2924.2016v21n45p70
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Univ Federal De Santa Catarina
  • 摘要:http://dx.doi.org/10.5007/1518-2924.2015v21n45p70 Com o objetivo de apresentar novas técnicas para dinamizar os serviços das unidades de informação e estreitar os laços entre bibliotecas e usuários, o trabalho apresenta a gamificação como uma opção para alcançar esse fim. Define a gamificação como a aplicação de mecânicas de jogos em tarefas cotidianas e a partir disso apresenta as mecânicas dos jogos utilizadas no processo de gamificação e os pontos positivos em sua aplicação. Aborda a metodologia de gamificação proposta por Vianna et al. contextualizando cada passo com exemplos de ordem prática que já estão implantados em bibliotecas. Também faz uso da metodologia citada numa atividade cultural de estímulo a leitura de uma biblioteca.
  • 关键词:Gamificação;Gestão de mudança;Educação de usuário
  • 其他关键词:Gamification;Change Management;User education
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