期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
印刷版ISSN:2316-8889
出版年度:2018
卷号:7
期号:1
页码:180
DOI:10.5753/cbie.wcbie.2018.180
语种:Portuguese
出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
摘要:Esse trabalho apresenta um jogo com realidade virtual para auxiliar professores e/ou tutores durante o processo de alfabetização. No jogo, o estudante é inserido em um ambiente imersivo com objetos modelados tridimensionalmente e existentes no mundo real juntamente com as letras do alfabeto, para que ele forme corretamente o nome do objeto visualizado. Além disso, o jogo possui uma área dedicada para o treino da grafia correta das palavras de maneira divertida e descontraída proporcionada pela realidade virtual. O mesmo foi testado e avaliado através de relatórios gerados pelo próprio jogo, contendo o desempenho e as principais dificuldades apresentada pelos alunos de maneira interativa.