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  • 标题:AlfaBeta: Um jogo com realidade virtual para auxiliar na alfabetização e no aprendizado da grafia correta de palavras
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  • 作者:Adilmar Coelho Dantas ; Sara de Melo ; Michel Xavier
  • 期刊名称:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
  • 印刷版ISSN:2316-8889
  • 出版年度:2018
  • 卷号:7
  • 期号:1
  • 页码:180
  • DOI:10.5753/cbie.wcbie.2018.180
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação
  • 摘要:Esse trabalho apresenta um jogo com realidade virtual para auxiliar professores e/ou tutores durante o processo de alfabetização. No jogo, o estudante é inserido em um ambiente imersivo com objetos modelados tridimensionalmente e existentes no mundo real juntamente com as letras do alfabeto, para que ele forme corretamente o nome do objeto visualizado. Além disso, o jogo possui uma área dedicada para o treino da grafia correta das palavras de maneira divertida e descontraída proporcionada pela realidade virtual. O mesmo foi testado e avaliado através de relatórios gerados pelo próprio jogo, contendo o desempenho e as principais dificuldades apresentada pelos alunos de maneira interativa.
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