首页    期刊浏览 2024年09月19日 星期四
登录注册

文章基本信息

  • 标题:Frameworks para o Planejamento da Gamificação em Contextos Educacionais - Uma revisão da literatura nacional
  • 本地全文:下载
  • 作者:Armando M. Toda ; Wilk Oliveira dos Santos ; Ana C. T. Klock
  • 期刊名称:RENOTE : Revista Novas Tecnologias na Educação
  • 电子版ISSN:1679-1916
  • 出版年度:2018
  • 卷号:16
  • 期号:2
  • DOI:10.22456/1679-1916.89240
  • 语种:Portuguese
  • 出版社:CINTED/UFRGS
  • 摘要:A gamificação tem sido bastante utilizada para aumentar o engajamento e a motivação dos estudantes em contextos educacionais, ampliando o interesse por parte de professores e instrutores. No entanto, há um consenso na literatura quanto a necessidade de abordagens sistemáticas (métodos, processos e/ou frameworks) para apoiar o planejamento da gamificação, de modo que os seus efeitos benéficos sejam alcançados. A literatura identifica alguns estudos internacionais focados em analisar estas abordagens sistemáticas, no entanto, há uma carência de estudos que relatem como o Brasil tem contribuído para o processo de planejamento da gamificação. Diante disso, esse artigo tem por objetivo apresentar um mapeamento sistemático da literatura, visando identificar as abordagens sistemáticas existentes para o planejamento da gamificação em escala nacional. A partir da condução desse mapeamento, foram encontrados 18 estudos onde foram identificados: (a) uma carência no apoio automatizado para o docente; (b) uma classificação dos tipos de personalização utilizados; e (c) a quantidade de elementos de gamificação utilizados. Por meio dos resultados obtidos, foi possível identificar ainda diversos desafios e oportunidades relacionados a esta área de pesquisa.
  • 关键词:Frameworks; Gamificação; Educação
国家哲学社会科学文献中心版权所有