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文章基本信息

  • 标题:Paratextos, programas de ação?
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  • 作者:Thiago Falcao
  • 期刊名称:Significação: Revista de Cultura Audiovisual
  • 印刷版ISSN:1516-4330
  • 电子版ISSN:2316-7114
  • 出版年度:2015
  • 卷号:42
  • 期号:44
  • 页码:373-392
  • DOI:10.11606/issn.2316-7114.sig.2015.103655
  • 出版社:Universidade de São Paulo
  • 摘要:Este artigo tem como intuito contribuir para com a discussão acerca do modo através do qual os elementos relativos a uma mídia incidem sobre sua experiência. Na década de 1980, Gérard Genette escreveu um tratado acerca do modo como títulos e prefácios enquadravam a experiência textual. Estes paratextos foram apropriados por Mia Consalvo para discursar a respeito de conteúdo apropriado a partir dos jogos eletrônicos. Nossa questão, portanto, recai sobre a relação entre videogames e seus paratextos: consistem estes em meros adendos à experiência – adereços, intermediários – ou serão eles capazes de agenciar comportamentos, mediar relações, sugerir o rumo das ações tomadas em um mundo cuja própria existência depende destas, para fazer sentido.
  • 关键词:Cibercultura; Comunicação; Game Studies
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