首页    期刊浏览 2025年06月10日 星期二
登录注册

文章基本信息

  • 标题:Práticas ciberjornalísticas em Realidade Virtual: inovação e impacto nos processos de produção
  • 本地全文:下载
  • 作者:Raquel Ritter Longhi ; Alexandre Lenzi
  • 期刊名称:Revista FAMECOS
  • 印刷版ISSN:1980-3729
  • 出版年度:2017
  • 卷号:24
  • 期号:3
  • 页码:26828-26845
  • DOI:10.15448/1980-3729.2017.3.26828
  • 出版社:EDIPUCRS
  • 摘要:La producción de contenidos en Realidad Virtual (RV) marcó el ciberperiodismo en el año 2016. Definida también como periodismo inmersivo, la tendencia, que incluye imágenes estáticas y en movimiento en 360 grados, tercera dimensión y realidad aumentada, entre otros recursos, debe ser incrementada en 2017, en un direccionamiento para la innovación en los contenidos expresivos. Esto es lo que apuntan varias experiencias que han sido conducidas en las redacciones por diarios de referencia. A partir de un estudio en dos periódicos de lengua española y sus producciones inaugurales en ese tipo de contenido, este artículo discute el carácter innovador de la RV para el periodismo y sus implicaciones en los procesos de producción. La metodología incluye una breve revisión de la literatura sobre innovación, periodismo inmersivo y RV, entrevistas con profesionales y descripción de contenidos seleccionados, buscando reflexionar sobre de qué forma el crecimiento de este tipo de periodismo puede transformar los métodos de trabajo y la producción en las empresas periodísticas.↓A produção de conteúdos em Realidade Virtual (RV) marcou o ano de 2016 no ciberjornalismo. Definida também como jornalismo imersivo, esta tendência, que inclui imagens estáticas e em movimento em 360 graus, terceira dimensão e realidade aumentada, entre outros recursos, deve ser incrementada em 2017, em um direcionamento para a inovação nos conteúdos expressivos. Isto é o que apontam várias experiências que têm sido conduzidas nas redações por jornais de referência. A partir de um estudo em duas redações de periódicos de língua espanhola e suas produções inaugurais nesse tipo de conteúdo, este artigo discute o caráter inovador da RV para o jornalismo e suas implicações nos processos de produção. A metodologia inclui uma breve revisão de literatura sobre inovação, jornalismo imersivo e em RV, entrevistas com profissionais e descrição de conteúdos selecionados, procurando refletir sobre de que forma o crescimento deste tipo de jornalismo pode transformar os métodos de trabalho e produção nas redações.
  • 其他摘要:The production of contents in Virtual Reality (VR) marked the year of 2016 in the cyberjournalism. This tendency, also defined as immersive journalism, which includes static images and moving images in 360 degrees, third dimension and augmented reality, among other resources, should be increased in 2017, following the direction of innovation of expressive contents. This is what several newsrooms experiments have indicated. Based on a study of two newsrooms with content in Spanish language, this article discusses the innovative character of VR for journalism and its implications on work and productions processes. The methodology includes a review of the literature about innovation, immersive journalism and VR, interviews with professionals and description of selected contents, with the purpose to think how the growth of this type of journalism can transform work and production methods in newsrooms.
  • 关键词:Procesos de producción;Realidad Virtual;Innovación;Processos de produção;Realidade Virtual (RV);inovação
  • 其他关键词:Production processes;Virtual Reality; Innovation.
国家哲学社会科学文献中心版权所有