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文章基本信息

  • 标题:Gamearte: uma poética de interação
  • 其他标题:Gamearte: uma poética de interação
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  • 作者:Mario Maciel ; Suzete Venturelli
  • 期刊名称:Revista FAMECOS
  • 印刷版ISSN:1980-3729
  • 出版年度:2004
  • 卷号:11
  • 期号:23
  • 页码:51-58
  • DOI:10.15448/1980-3729.2004.23.5397
  • 出版社:EDIPUCRS
  • 摘要:Gamearte é uma pesquisa que procura na linguagem do game eletrônico desenvolver uma poética artística digital interativa e de compartilhamento de espaços virtuais em instalações e na rede mundial de computadores, por meio da tecnologia da realidade virtual. A poética em desenvolvimento é marcada por uma reflexão onde o lúdico simula situações ou testa ruptura na desconstrução de outros modelos sociais. Modelagens físicas, mídias interativas, modificações randômicas, banco de dados iconográficos, mensagens subliminares e a inteligência artificial fazem parte dessa atmosfera virtual. Nesse sentido, o texto apresenta o desenvolvimento da pesquisa citando alguns teóricos importantes para o trabalho, tais como Ray Kurzweil, cientista e escritor que afirmou que em breve não será mais possível distinguir entre o pensamento humano e a capacidade das máquinas de processar e compreender os dados. Descreve, ainda, a história do game eletrônico, em função do seu desenvolvimento tecnológico como a aplicação da inteligência artificial e do design de suas interfaces gráficas e sensoriais.
  • 其他摘要:This text discusses some issues related to electronic games and the simulation of reality as well as the history of their development and the role played by both artificial intelligence and the design of their interfaces towards a new poetics known as gameart
  • 关键词:Gamearte;tecnologia;inteligência artificial
  • 其他关键词:Gameart;technology;artificial intelligence
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