摘要:A utilização dos modelos tridimensionais é uma prática antiga na história da Arquitetura. Eles tinham por objetivo comunicar conceitos a serem concretizados pelos projetos e pelas edificações. Esses modelos buscam transmitir ideias e valores, ao mesmo tempo que comunicam as intenções do projeto, principalmente para os usuários ou pessoas que possuem o poder decisório sobre a concretização do objeto arquitetônico. O presente trabalho apresenta uma proposta de um protótipo de simulação tridimensional, buscando aplicar simulações de projetos habitacionais e avaliar a dimensão subjetiva do comportamento humano em relação ao espaço habitacional. Esse protótipo difere da maquete arquitetônica tradicional por utilizar mecanismos de registro de informações e delimitação de parâmetros mínimos de utilização dos ambientes. O artigo relata a aplicação de um estudo piloto que tem como objetivo verificar como um protótipo tridimensional, com características especificas, pode auxiliar na identificação das demandas subjetivas e das prioridades dos usuários da habitação, com especial atenção aos usuários idosos. Para tanto, o protótipo do presente estudo foi desenvolvido com o objetivo de ser o mais didático possível para essa parcela da população. Essas simulações foram aplicadas com um grupo de usuários, de forma individual e separadamente com cada um, seguindo um roteiro de questões a serem abordadas durante o procedimento. Os dados coletados na pesquisa permitem identificar as limitações e vantagens da utilização do protótipo tridimensional na comunicação entre o usuário leigo e o projetista técnico, identificando as potencialidades do instrumento enquanto processo auxiliar de avaliação prévia do projeto. Ao mesmo tempo, foi possível compreender os valores, os ideais e a forma de compreensão do problema por parte dos usuários, de tal maneira a auxiliar na revisão dos procedimentos de futuras pesquisas com protótipos.