期刊名称:RECIIS - Electronic Journal of Communication, Information & Innovation in Health
电子版ISSN:1981-6278
出版年度:2014
卷号:8
期号:4
页码:525-539
DOI:10.3395/reciis.v8i4.438
出版社:Institute of Communication and Scientific and Technological Information in Health
摘要:Los serious games (juegos serios) son aplicaciones que ofrecen medios de asociar recursos atractivos con el proceso de enseñanza-aprendizaje. En salud, estos tipos de juegos normalmente necesitan acompañar el jugador para actualizar el entorno, el control de los caracteres, evaluar el rendimiento del usuario y realizar la calificación. En estos casos, es interesante hacer un análisis por intermedio de un módulo de inteligencia artificial (IA) que sea capaz de ayudar en la toma de decisiones. Esta inteligencia puede actuar em diferentes niveles, tales como la manipulación, la estrategia y la propia toma de decisiones. En los procesos de toma de decisiones, funciona como un canal comunicativo entre la aplicación y las decisiones del usuario, lidando con ellas y reaccionando automáticamente. Gradualmente, la inteligencia artificial adquiere relevancia en los juegos como una aliada en la construcción del conocimiento, necesitando ser mejor investigada científicamente. Así, el artículo tiene como objetivo proporcionar una revisión de las técnicas y métodos de la IA que se utilizan a menudo en serious games (juegos serios) en la salud, discutiendo su importancia y apuntando la potencialidad de su uso. INFORMACIÓN ARTÍCULO Enviado : 13.set.2013 aceptado: 13.out.2014 Publicado: 19.dez.2014 Conflicto de intereses : ninguno . Fuentes de financiación : no hubo . Contribución del autor : Todos los autores contribuyeron igualmente en el diseño de este trabajo , así como definir el diseño del estudio , la escritura , la discusión y revisión final del texto.↓Os serious games são aplicativos que oferecem meios de vincular recursos atrativos ao processo de ensino-aprendizagem. Na saúde, esses tipos de jogos geralmente precisam monitorar ações do usuário para atualizar o ambiente, controlar personagens, avaliar o desempenho do jogador e realizar classificação. Nestes casos, é interessante que uma análise seja feita a partir de um módulo de inteligência artificial (IA) capaz de auxiliar nos processos decisórios. Essa inteligência pode atuar em níveis distintos, como movimentação, tomada de decisão e estratégia. Nos processos decisórios, funciona como um canal comunicativo entre aplicação e decisões do usuário, analisando as decisões e reagindo automaticamente a elas. Aos poucos, a inteligência artificial ganha relevância nos jogos como aliada na construção do conhecimento, necessitando ser melhor investigada cientificamente. Assim, este artigo objetiva apresentar uma revisão das técnicas e métodos de IA que costumam ser utilizadas em serious games para saúde, discutindo sua importância e apontando potencialidades do seu uso. INFORMAÇÕES DO ARTIGO Submetido: 13.set.2013 Aceito: 13.out.2014 Publicado: 19.dez.2014 Conflito de interesses: não há. Fontes de financiamento: não houve. Contribuição autoral: Todos os autores contribuíram igualmente na concepção deste trabalho, assim como na definição do desenho do estudo, redação, discussão e revisão do texto final.
其他摘要:Serious games are applications that offer attractiveness to the teaching and learning process. In the health, this kind of games generally need to monitor the user actions to update the environment, control characters, evaluate the performance of the players and to classify them. In this context, it is important an analysis through artificial intelligence (AI) to support decision-making. This intelligence can act in different areas: movement, decision-making, and strategy. In decision-making processes, it acts as a channel of communication between the application and the user decisions, processing the decisions and responding automatically to them. The artificial intelligence gradually gets more importance in the serious games like an ally in the knowledge building and so it requires to be scientifically investigated. Thus, this paper presents a review of artificial intelligence techniques and methods that are often used in serious games for health and discusses the importance and potential uses. ARTICLE INFORMATION Submitted : 13.set.2013 Accepted: 13.out.2014 Published: 19.dez.2014 Conflict of interest : none . Sources of funding : there was . Authorial contribution : All authors contributed equally in the design of this work , as well as defining the study design , writing , discussion and final review of the text .
关键词:Videojuego;Inteligencia artificial;Tecnología educacional;Materiales de enzeñanza;Informática médica;Aplicaciones de informática médica;Jogos de vídeo;Inteligência artificial;Tecnologia educacional;Materiais de ensino;Informática em saúde;Aplicação de informática médica.