摘要:Con la migrazione del cinema verso altri schermi, reale o presunta che sia, lo schermo cinematografico è stato oggetto di fenomeni variamente definiti nei termini di rilocazione, gulliverizzazione, disseminazione. In qualunque di queste accezioni, il concetto stesso di schermo sembra riacquistare centralità: è quanto evidenziano, ad esempio, i cosiddetti screen studies, che in esso riconoscono il minimo comun denominatore di tutte le forme di immagine in movimento. Ma di cosa parliamo, oggi, quando parliamo di schermi? Come sono mutati gli schermi e i formati, così è mutato il software che opera per tali schermi e formati. Questo è evidente nel caso del videomapping, forma espressiva per certi versi estrema, e che mette in risalto un punto teoricamente rilevante: lo schermo, oltre a essere elemento ontologicamente caratterizzante del cinema tutto, è anche, e forse soprattutto, un elemento integrato all’immagine stessa. Il quid dell'immagine cinematografica, in questo senso, risiederebbe non tanto nella presenza dello schermo, quanto nella capacità del dispositivo filmico di virtualizzarla e di incorporarla.
其他摘要:With the migration of cinema towards other screens, real or presumed, cinematographic screen has been the object of phenomena variously defined in terms of relocation, gulliverization, dissemination. In each of these meanings, the concept of screen itself seems to be crucial: that is the focus, for instance, of the so-called screen studies , that recognize the screen as the minimum common denominator of every form of moving image. Thus, what do we talk about when we talk about screens ? As screens and formats have evolved, software operating for those screens and formats has evolved, too. This is evident in the case of projection mapping, a form of expression that is somehow extreme, and that pinpoints a theoretically relevant issue: the screen is not only an ontological feature of the whole cinema; it is also, and most saliently, an element integrated in the image itself. The quid of the cinematographic image, to this extent, would be not so much the presence of the screen, but the ability of the cinematographic device to virtualize and incorporate it.