出版社:Grupo de Pesquisa Metodologias em Ensino e Aprendizagem em Ciências
摘要:O objetivo deste artigo é o de apresentar, por meio de um relato de experiências, as ações realizadas durante os processos de ensino de aprendizagem nas disciplinas envolvendo o estudo de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação no Curso de Bacharelado em Sistemas de Informação da UFSM (Universidade Federal de Santa Maria) – Campus Frederico Westphalen – RS. O relato apresenta as estratégias e os resultados obtidos a partir da aplicação de metodologias ativas de aprendizagem, colocando o aluno como centro do processo, sujeito ativo na construção do seu conhecimento.↓El propósito del este artículo es presentra una descripción de las experiencias realizadas durante los procesos de enseñanza del aprendizaje en las disciplinas que involucran el estudio de algoritmos, lógica de programación y lenguajes de programación en el curso de Licenciatura en Sistemas de Información de la Universidad Federal de Santa Maria en la ciudad de Frederico Westphalen – RS. El informe presenta las estrategias y los resultados obtenidos de la aplicación de metodologías de aprendizaje activo, colocando al alumno como el centro del proceso, sujeto activo en la construcción de sus conocimientos.
其他摘要:The objective of this paper is presents an experience report carried out during the learning-teaching processes in the courses involving the study of algorithms, programming logic, and programming language. in the Degree in Information Systems of Federal University of Santa Maria in the city of Frederico Westphalen - RS. The report presents the strategies and results, obtained from the application of active learning methodologies, placing the student as the center of the process, an active subject in the construction of his knowledge.
关键词:Processos de Ensino e de Aprendizagem; Lógica de Programação; Programação de Computadores.;procesos de enseñanza y aprendizaje; lógica de programación; programación informática.
其他关键词:Learning and Teaching Processes; Logic Programming; Computer Programming.