摘要:Esse trabalho propõe levantar informações sobre as revistas brasileiras de games dos anos 90, período que foi marcado pela popularização do uso de computadores, culminando, no design, em criações digitais características. Com uma abordagem qualitativa, a pesquisa exploratório-descritiva utiliza procedimento bibliográfico no levantamento de dados. Questiona-se aqui alguns aspectos como o foco das editoras, o perfil dos leitores e o projeto gráfico das revistas abordadas. Desse modo, foram apresentados dados sobre cada um desses pontos e uma avaliação sobre as características de quatro revistas brasileiras de games.
其他摘要:This work aims to collect information about the Brazilian games magazines of the 1990s – a decade marked by the popularization of computers, which resulted in specific digital innovations from the design perspective. This exploratory-descriptive research has a qualitative approach, using bibliographic procedures in the data collection. Aspects such as the focus of the publishers, the readers’ profile and the graphic design applied to the magazines are questioned here. Thus, we present data on each of the aspects mentioned and we perform an evaluation on the characteristics of four Brazilian games magazines.