摘要:O toque e a percepção cinestésica [1] compõem uma grande parte das atividades dos jogos no mundo real.Seja empurrando, chutando, correndo, pulando ou puxando, quase sempre desempenhamos ações que possuem relações motoras e auxiliam na percepção do jogo como também, desencadeiam relações emocionais.Entretanto, em jogos digitais - embora exista o esforço constante de desenvolvedores para prover uma imersão complexa na narrativa - pouco se discutiu tecnicamente quanto ao papel das referências táteis no estímulo da emoção.Este artigo apresenta uma revisão da literatura de estudos que consideram a háptica e a referência emocional do jogador.Também apresenta uma pesquisa aplicada para mapeamento preliminar de respostas emocionais em jogos.Observa que o retorno tátil promovido pela háptica pode oferecer uma relação interativa imersiva aprimorando a experiência emocional do jogador.Por fim conclui que os estudos sobre este tema ainda são incipientes e solicitam desenvolvimentos.