摘要:Os games (jogos eletrônicos) são fenômeno marcante nos valores e hábitos da cultura atual, evidenciando a importância do jogo para a humanidade.Eles são objeto de fundamentação interdisciplinar, demandam diálogo entre profissionais de áreas diversas.Por isso, o projeto “Diálogos entre Arte e Design” (UDESC/CNPq, 2012-2013) foi proposto por seis pesquisadores de games educativos e/ou artísticos.O diálogo é norteado pelo game A mansão de Quelícera , resultado e objeto de pesquisas acadêmicas que tanto destacaram as qualidades do jogo quanto apontaram melhorias possíveis.Este artigo apresenta o ponto de partida do “Diálogos entre Arte e Design”, o qual tem por objetivo: a) aproximar conceitos e métodos usados no desenvolvimento e na avaliação de games educativos; b) produzir versão revisada de A mansão de Quelícera , a ser disponibilizada gratuitamente na web a partir de 2013.
其他摘要:The videogames are a remarkable phenomenon in today's culture. It highlights the
importance of the game for humanity. The videogames are subject of interdisciplinary
research and require dialogue between different professionals. By this way, the
project "Dialogues between Art and Design" (UDESC / CNPq, 2012-2013) was
proposed by six researchers of educational and/or artistic games. The dialogue is
been guided by the game's The Quelicera`s Mansion and a research that showed the
qualities and improvement points about this game. This article presents the
beginning of the "Dialogues between Art and Design" which has two goals: a)
improve concepts and methods of development and evaluation of educational games, b) produce a new version of The Quelicera`s Mansion that will be free in web
from 2013.