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  • 标题:El Tetris como mediador visual para el reconocimiento de movimientos rígidos en el plano (rotación y traslación)
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  • 作者:Jenny Patricia Acevedo Rincón ; Leonor Camargo Uribe
  • 期刊名称:Tecné, Episteme y Didaxis
  • 印刷版ISSN:0121-3814
  • 电子版ISSN:2323-0126
  • 出版年度:2012
  • 期号:32
  • 页码:23-36
  • DOI:10.17227/ted.num32-1857
  • 出版社:Universidad Pedagógica Nacional
  • 摘要:El videojuego forma parte de la realidad de los jóvenes de la actualidad. En procura de aprovechar algunos beneficios del entorno visual del videojuego en el aula de matemáticas tales como: dinamizar la reflexión, desarrollar competencia de resolución de problemas y estimular capacidad deductiva, se desarrolló un proyecto de investigación que hace uso del videojuego en tareas de acercamiento a los conceptos geométricos de rotación y traslación. En este artículo presentamos un marco analítico para identificar procesos y habilidades de visualización que se desarrollan al aprovechar el videojuego como mediador visual y damos cuenta de un estudio investigativo a partir del cual ilustramos los efectos del uso del Tetris en la resolución de tareas desarrolladas por tres estudiantes con necesidades particulares de aprendizaje del Gimnasio Los Robles (Bogotá).
  • 关键词:Videojuego; rotación; traslación; necesidades educativas.
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