期刊名称:Teoría de la Educación: Educación y Cultura en la Sociedad de la Información
电子版ISSN:1138-9737
出版年度:2019
卷号:20
页码:15-29
DOI:10.14201/eks2019_20_a17
出版社:Ediciones Universidad de Salamanca
摘要:Aprender a programar es la nueva alfabetización del siglo XXI. El pensamiento computacional, estrechamente relacionado con la programación, requiere pensar y resolver problemas con diferentes niveles de abstracción y es independiente de los dispositivos de hardware. En este artículo se analizan las principales iniciativas relacionadas con el pensamiento computacional en las escuelas, el uso de herramientas específicas, tales como los kits de robótica o entornos de programación educativa, y principales estrategias de enseñanza-aprendizaje utilizadas en educación infantil.
其他摘要:Learning to code is the new literacy of the 21st century. Computational thinking, closely related to programming and coding, requires thinking and solving problems with different levels of abstraction and it is independent of software or hardware devices. This work analyzes the main initiatives related to computer thinking in schools, the use of specific tools, such as robotics kits or educational programming environments, and main teaching-learning strategies used in early childhood education.
关键词:Pensamiento computacional;Enseñanza de la programación;STEM/STEAM;Educación infantil
其他关键词:Computational thinking;Teaching of programming;STEM/STEAM;Early childhood education