期刊名称:Revista Brasileira de Aprendizagem Aberta e a Distância
印刷版ISSN:2359-0343
电子版ISSN:1806-1362
出版年度:2002
卷号:1
页码:1-10
DOI:10.17143/rbaad.v1i0.113
出版社:Associação Brasileira de Educação a Distância (ABED)
摘要:Atualmente, a capacidade de processamento computacional permite o desenvolvimento de animações interativas sofisticadas que usam diferentes tipos de mídia. Jogos por computador são exemplos de software multimídia com características de entretenimento e alta sofisticação. A tecnologia envolvida na criação desse software pode ser usada para implementar software educacional, entretanto, somente a tecnologia não é suficiente para garantir a qualidade pedagógica desse tipo de software, visto que também é necessário usar conceitos cognitivos para elaborá-lo. Esse artigo apresenta conceitos da teoria cognitiva que podem ser aplicados na implementação de um software educacional multimídia, enfatiza o uso de ambientes 3D e descreve a implementação de um software para ensino de conceitos de computação gráfica baseado em critérios lúdicos e cognitivos.