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文章基本信息

  • 标题:Um Software Para Ensino de Conceitos de Computação Gráfica
  • 其他标题:Um Software Para Ensino de Conceitos de Computação Gráfica
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  • 作者:André Luiz Battaiola ; Nassim Chamel Elias ; Rodrigo de Godoy Domingues
  • 期刊名称:Revista Brasileira de Aprendizagem Aberta e a Distância
  • 印刷版ISSN:2359-0343
  • 电子版ISSN:1806-1362
  • 出版年度:2002
  • 卷号:1
  • 页码:1-10
  • DOI:10.17143/rbaad.v1i0.113
  • 出版社:Associação Brasileira de Educação a Distância (ABED)
  • 摘要:Atualmente, a capacidade de processamento computacional permite o desenvolvimento de animações interativas sofisticadas que usam diferentes tipos de mídia. Jogos por computador são exemplos de software multimídia com características de entretenimento e alta sofisticação. A tecnologia envolvida na criação desse software pode ser usada para implementar software educacional, entretanto, somente a tecnologia não é suficiente para garantir a qualidade pedagógica desse tipo de software, visto que também é necessário usar conceitos cognitivos para elaborá-lo. Esse artigo apresenta conceitos da teoria cognitiva que podem ser aplicados na implementação de um software educacional multimídia, enfatiza o uso de ambientes 3D e descreve a implementação de um software para ensino de conceitos de computação gráfica baseado em critérios lúdicos e cognitivos.
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