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文章基本信息

  • 标题:Posibilidades de los videojuegos no serios para el aprendizaje formal de la lengua y la literatura
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  • 作者:Rocío Serna-Rodrigo
  • 期刊名称:Edmetic: Revista de Educación Mediática y TIC
  • 电子版ISSN:2254-0059
  • 出版年度:2020
  • 卷号:9
  • 期号:1
  • 页码:104-125
  • DOI:10.21071/edmetic.v9i1.12245
  • 出版社:Universidad de Córdoba
  • 摘要:Tradicionalmente, el ámbito del videojuego se ha visto obligado a afrontar una percepción social peyorativa e incluso despectiva: de estos productos se ha dicho que favorecen el sedentarismo y propician la obesidad infantil, que elevan los índices de violencia, que evaden de la realidad… Incluso se ha categorizado la adicción a los mismos como “trastorno mental”, según la OMS. Sin embargo, los videojuegos han demostrado tener numerosas implicaciones y posibilidades en diferentes ámbitos, alejados de lo lúdico: Medicina, Educación, Psicología, transformación social… A través de este documento, pretendemos visibilizar las posibilidades educativas de los videojuegos, incidiendo particularmente en el ámbito de la Didáctica de la Lengua y la Literatura. Para ello, llevaremos a cabo una revisión bibliográfica que culminará con el análisis narrativo y literario de dos videojuegos no serios que, por sus características, resultan representativos de este planteamiento.
  • 关键词:Videojuegos;Educación;Literatura;Lengua
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