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文章基本信息

  • 标题:VISNode: uma ferramenta gamificada para o aprendizado de processamento digital de imagens
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  • 作者:Jonata Daniel Becker ; Nicolas Pohren ; Marta Rosecler Bez
  • 期刊名称:Educação & Linguagem
  • 印刷版ISSN:2176-1043
  • 出版年度:2018
  • 卷号:21
  • 期号:2
  • 页码:5-24
  • DOI:10.15603/2176-1043/el.v21n2p5-24
  • 出版社:Universidade Metodista de São Paulo
  • 摘要:Este artigo tem como objetivo apresentar o desenvolvimento do módulo gamificado para a ferramenta VISNode, visando o suporte ao aprendizado na área de processamento digital de imagens (PDI). O VISNode é uma ferramenta para prototipação de técnicas de PDI, que faz uso de nodos e suas conexões para representar técnicas e suas ligações. Foram utilizados conceitos de gamificação para incentivar os estudantes, oferecendo, também, materiais teóricos para complementar o aprendizado. A metodologia foi de natureza quantitativa, do tipo exploratória. A coleta de dados foi realizada através de questionário, buscando verificar a aceitação por parte dos alunos na disciplina de PDI. O resultado dos questionários demonstrou boa aceitação dos alunos para o uso da ferramenta como apoio pedagógico.
  • 关键词:VISNode; Processamento Digital de Imagens; PDI; Gamificação.
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